Kangurowe twórcze zabawy domowe dla 7 i 8-latków

21.00 PLN
Autorzy: M. Dobkowska, W. Piotrowska
Ilustracje: Olga Bardan
ISBN: 978-83-927761-3-0
Wydawca: OTE Kangur Kraków 2010
Format: A4
Ilość stron: 40
Oprawa: miękka
Rok wydania: 2010
Seria: Myślanki
Zobacz:

To książeczka niezwykła.
Rozwija kreatywność i wspiera twórcze działanie.
Zmieni Wasz dom w fabrykę pomysłów.
Dzięki niej każdy stanie się konstruktorem maszyn, podróżnikiem a nawet królem!
Co wyróżnia Myślanki - Twórcze Zabawy Domowe. Myślanki - Twórcze Zabawy Domowe to seria wydawnicza stworzona w Ośrodku Twórczej Edukacji „Kangur” w Krakowie, firmy od 12 lat zajmującej się rozwijaniem twórczego myślenia w praktyce. Twórcze Zabawy Domowe to dużo więcej niż kolorowanki, czy też zgadywanki. To książeczki, które pomagają dzieciom rozwijać sprawność myślenia i używać wyobraźni w zabawie. Powstają, żeby stymulować kreatywność i zachęcać do rozwiązywania problemów i krytycznego myślenia. Mają dawać dzieciom w różnym wieku radość z samodzielnego działania i odkrywania, a rodzicom możliwość współuczestniczenia w rozwijaniu myślenia dzieci.
Twórcze Zabawy Domowe dla 7 i 8-latków!
W naszych Zabawach Domowych ćwiczymy umiejętność zadawania pytań i ciekawego odpowiadania na nie, zdolność mądrego dziwienia się, radość poszukiwania wielu rozwiązań. Zaczynamy od zabawy w KRÓLESTWO, które jest urzeczywistnieniem częstych dziecięcych marzeń o krainie, w której wszystko jest „po naszemu”, gdzie o wszystkim decyduje wyobraźnia. Ale nie tylko, bowiem Królestwo jest też wstępem do nauki planowania pracy, zarządzania, kompromisowego rozwiązywania problemów i odpowiedzialności za podejmowane decyzje.
Druga część to twórczy komentarz do rzeczywistości znanej wszystkim dzieciom, czyli GIER. Przypominamy wagę zasad fair play. Badamy różnice i podobieństwa pomiędzy różnymi grami, szukamy zastosowań dla elementów gier. Najważniejszym zadaniem staje się tworzenie nowych zasad dla starych gier a także wymyślenie całkiem nowej gry.
Trzecia część książeczki to podróż po „ZJEDNOCZONYCH STANACH KANGUROLANDII”. Odwiedzimy między innymi: Jabłkansas, Los Odkurzaczos, Cieńbraskę i Maszynię. W twórczy sposób będziemy odkrywać na nowo przedmioty znane z naszego codziennego otoczenia, będziemy trenować wrażliwość na problemy, szukanie wad i zalet, metaforyzowanie i transformowanie. Powstanie wiele projektów, konstrukcji i pomysłów na nietypowe zastosowania przedmiotów. W Literwanii, Pytanianie i na Słowajach będziemy doskonalić nasze kompetencje językowe. Będziemy bawić się słowami, poznawać zna-czenia słów i nadawać nowe.
Chcemy, żeby 7 i 8-latek:
- polubił myślenie
- doskonalił umiejętności myślenia (kojarzenia, abstrahowania, tworzenia metafor, dedukowania, myślenia przez analogie)
- ćwiczył płynność i giętkość myślenia – zwiększanie ilości pomysłów i kategorii z których pochodzą
- dbał oryginalność własnych pomysłów
- rozwijał postawę twórczą: otwartość na problemy, chęć do ich rozwiązania
- chętnie podejmował działania w sytuacjach otwartych i problemowych wykorzystywał wyobraźnię w codziennych sytuacjach
Pomagając dzieciom w pracy z Twórczymi Zabawami Domowymi trzeba przede wszystkim pamiętać, że najważniejsze jest działanie i myślenie dziecka, a nie efekt plastyczny. Zadania w tej książeczce można rozwiązywać na bardzo wiele sposobów, z których każdy może być dobry, ciekawy czy interesujący. Dlatego warto pozwalać dzieciom na samodzielność w działaniu, nie hamować ich pomysłów na samym początku. Ważne też jest inspirowanie dzieci, aby ich wytwór nie był całkiem przypadkowy. Można podawać własne rozwiązania – zachęcamy do własnej aktywności twórczej! Z pewnością zainspirować dzieci może też, zachęcające przeczytanie polecenia. Większość zabaw to tylko pretekst i impuls do zabaw w poszukiwania przeprowadzania eksperymentów, wypraw, a także ekspresyjnego ruchu. Do zabaw można wracać wielokrotnie dopytując dziecko (i innych domowników) o nowe pomysły i coraz ciekawsze rozwiązania.
Specjalną i najbardziej efektywną formą wykorzystania naszych książeczek jest zabawa nimi jako uzupełnienie uczestnictwa dziecka w zajęciach Twórcze Zabawy Rozwijające w Ośrodku Twórczej Edukacji Kangur w Krakowie, lub innych miejscach, które posiadają licencję na pracę autorską metodą OTE Kangur.
O co chodzi w twórczym myśleniu?
Zabawy które znajdują się w naszej książeczce pozwalają na trenowanie u dzieci ważnych umiejętności związanych z twórczym myśleniem i działaniem. Dla dzieci oznacza to zawsze dużo ciekawej, wesołej, mądrej i różnorodnej zabawy. Dla zespołu tworzącego program twórczej pracy z dziećmi jest to sprawdzone połączenie kilkunastoletniego doświadczenia w pracy metodami twórczymi z mocną podbudową naukową psychologii i pedagogiki twórczości.






